Estabilización de vídeos en Adobe Premiere y After Effects

Cuando grabamos “cámara en mano” es muy fácil transmitir a la cámara  vibraciones procedentes de nuestro pulso, el uso de teléfonos móviles y cámaras DSLRs cada día mas pequeñas ayuda a intensificar estas vibraciones ya que no cuentan con un agarre ergonómico y sobre todo pesan muy poco.

Esta falta de peso y forma adecuada es compensada para obtener planos estables por un lado con el uso de estabilizadores ópticos en las cámaras y objetivos y por otro con el uso de trípodes, steadycams y estabilizadores mecánicos de 3 ejes llamados gimbals.

Si no posees ninguna de estas opciones existen posturas que ayudan a minimizar estas vibraciones y que deberíamos tenerlas en cuenta  a la hora de grabar nuestros vídeos.

Los programas de edición de vídeo traen efectos de estabilización que mediante una serie de algoritmos  consiguen unos resultados asombrosos, pero como es normal, el archivo original no debe tener grandes vibraciones, son efectos muy buenos, pero no milagrosos.

El tomar ciertas posturas para aumentar la estabilidad de las tomas nos va a permitir minimizar las vibraciones hasta un punto optimo donde los software de estabilización son capaces de eliminarlos por completo.

En el vídeo “Cómo grabar vídeos mas Estables” podrás ver las posturas y algunos consejos que te ayudaran a obtener un mejor resultado cuando grabes con la cámara en la mano.

 

Uno de los mejores efectos  incluidos en Adobe After Effects CS 5.5, CS6, CC y Adobe Premiere Pro CC es el Estabilizador de deformación.

Antes de que Adobe apostara por este tipo de software, para estabilizar una toma era necesario comprar costosos plugin como Mercalli  de ProDAD  o el famoso Mocha.

El estabilizador de Deformación (Warp Stabilizer) funciona en la mayoría de los clip de vídeo, debe tener unos requisitos para poder ser aplicado:

El clip debe tener la misma dimensión que la secuencia en la que se encuentra. Si el clip de vídeo es mayor, habrá píxeles que queden fuera de la secuencia y por lo tanto, el efecto no tendrá acceso a ellos, mostrándonos un mensaje de error.

 

El clip debe tener la misma dimensión que la secuencia en la que se encuentra. Si el clip de vídeo es mayor, habrá píxeles que queden fuera de la secuencia y por lo tanto, el efecto no tendrá acceso a ellos, mostrándonos un mensaje de error.99 Si el archivo es mas pequeño que la secuencia, habrá zonas  donde el efecto no encontrará ningún punto a analizar devolviendo de nuevo el anterior mensaje de error.

El efecto de estabilizador de deformación se realiza en dos pasos:

Un primer paso donde analiza todos los frames por segundo del vídeo y selecciona una serie de puntos, que deben permanecer estables para que la toma se vea sin movimientos de cámara o con un movimiento suavizado dependiendo de las opciones que le marquemos.

Una vez localizados estos puntos  los va comparando fotograma a fotograma para detectar si se han movido de posición.

paso1

En el segundo paso el efecto aplica el algoritmo de estabilización que consiste en ir moviendo los fotogramas de posición para que los puntos vuelvan a coincidir.

paso2

Estos pasos se realizan en segundo plano, es decir, mientras se están ejecutando, podemos continuar editando sin tener que esperar a que termine.

Para aplicar el efecto.

  • En Adobe Premiere es tan fácil como  seleccionar el clip  e ir a la ventana “Efectos”. Seleccionar “Efectos de Vídeo > Distorsionar> Estabilizador de deformación.”
  • En After Effects, selecciona la capa a la que le desea aplicar el efecto y vaya a   “Efecto> Distorsionar> Estabilizador de deformación VFX “.

Cada clip de vídeo es único y por supuesto el efecto tratará a cada uno de una manera diferente, el uso de las opciones del efecto es esencial para obtener el mejor resultado posible.

En el vídeo “Como estabilizar vídeos en Adobe Premiere” se explica detalladamente todas las opciones de configuración del efecto que son las mismas para el estabilizador de deformación VFX de After Effects.

 

El estabilizador de deformación en realidad analiza todo el clip en el espacio 3D y es capaz de detectar qué objetos están en primer plano y cuales en el fondo.

Sin embargo existen tomas donde el efecto no es capaz de detectarlo, son tomas en general que contienen muchos movimientos en la escena y aparte tienen movimientos de cámara debido a que han sido grabados “cámara en mano”.

Los resultados en estos casos son vídeos distorsionados donde partes del mismo se ven con movimientos parecidos al de la gelatina.

Esto se puede solucionar si manualmente indicamos cuales son los puntos de la toma que debe estabilizarse y cuales no. Desafortunadamente en Adobe Premiere hasta la versión CC 2017 no es posible, seguramente Adobe lo incorpore en versiones posteriores, pero hasta la fecha es necesario usar After Effects.

En las opciones Avanzadas del efecto Estabilizador de Deformación VFX de After Effects tenemos la oportunidad de que nos muestre los puntos de seguimiento y poder desechar todos aquellos que no queramos que entren en el algoritmo de estabilizado.

En el vídeo “Estabilización Profesional en After Effects” podréis ver cómo eliminar los puntos de seguimiento no seseados y de esta manera estabilizar planos complicados que el estabilizador de manera Automática no es capaz  de resolver.

 

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